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真・三國無双6 with 猛将伝 概要 本作で収録されているDLC 評価点 問題点 総評 余談 対応OSについて 商品構成について MODについて 真・三國無双6 with 猛将伝 DX 概要(DX) 真・三國無双6 with 猛将伝 【しんさんごくむそうしっくす うぃず もうしょうでん】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 Windows XP(SP3以降)/Vista/7(32bit/64bit 両対応) メディア DVD-ROM 3枚組 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2012年3月9日 定価 6,800円(税別) プレイ人数 1~2人 周辺機器 DirectX 9.0c/DirectInput対応の12ボタンゲームパッド推奨 ディスクレス起動 不可(起動時にゲームディスクが必要) レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 備考 動作環境はこちらを参照のことベンチマークプログラム配信中、こちらから 判定 なし ポイント ほぼ完全なワンパッケージタイトルPS3版で2011年9月末までに配信されたDLCも概ね収録CPUのマルチコア非対応など、システム面で問題あり 無双シリーズ 概要 2011年3月にPS3向けに発売された『真・三國無双6』(以下「無印」と表記)と同年9月に発売された拡張ディスクである『真・三國無双6 猛将伝』(以下「猛将伝」と表記)の2作品の内容をまとめて、Win向けにひとつのタイトルにしたもの。 本作では2011年9月末まで(*1)に配信された無印用ダウンロードコンテンツ(以下「DLC」と表記)の内容も収録されている。 ただし、一部収録されていないコンテンツが存在しており、本作に収録されているDLCに関しては下記の項目で纏めている。 その他、PS3版で対応していたクロニクルモードのオンライン協力プレイ、3D立体視には非対応となっている。 なお、この項では各タイトルの詳細に関しては基本的には触れないので、無印および猛将伝の詳細な内容に関してはそれぞれのページで確認いただきたい。 本作で収録されているDLC ※ここでは一部を除いてコーエーテクモゲームス公式ページ内にある、無印DLCページの表記に倣って記載する。 ※下記に記載の無いコンテンツは未収録であり、他サイト連動コンテンツを除いて猛将伝向けのDLCも未収録となっている。 武器追加セット 歴代シリーズ衣装セット 武器追加セット「戦戈(せんか)」 武器追加セット「爆弾」 「真・三國無双2」衣装セット 「真・三國無双3」衣装セット 武器追加セット「短戟」 武器追加セット「狼牙棒」 「真・三國無双4」衣装セット 「真・三國無双5」衣装セット 武器追加セット「大斧」 『三國無双』衣装セット(*2) BGM追加セット 追加武器獲得セット BGM追加セット1 BGM追加セット2 追加武器獲得セット1 追加武器獲得セット2 BGM追加セット3 BGM追加セット4 追加シナリオセット BGM追加セット5 BGM追加セット6 「黄巾」シナリオ(『真・三國無双』編) 「虎牢関」シナリオ(『真・三國無双』編) BGM追加セット7 BGM追加セット8 「官渡」シナリオ(『真・三國無双』編) 「長坂」シナリオ(『真・三國無双』編) BGM追加セット9 BGM追加セット10 「赤壁」シナリオ(『真・三國無双』編) 「合肥」シナリオ(『真・三國無双』編) 猛将伝・他サイト連動コンテンツ 「夷陵」シナリオ(『真・三國無双』編) 「五丈原」シナリオ(『真・三國無双』編) 北斗(*3) 黄金熊猫(*4) オリジナルシナリオ「三江城」 オリジナルシナリオ「冀城」(*5) オリジナルシナリオ「建業」 評価点 DLCが豊富に収録されている 特にシナリオに関しては、10月に入って配信された『真・三國無双』の「五丈原の戦い」のリメイクシナリオまで収録されており、元々猛将伝を含めてDLC抜きに十分バリエーション豊かな本作をより楽しめるようになっている。 ちなみにPS3版において本作に収録されているDLCを全て購入した場合は3,143円(税別)かかる(*6)。 余談になるが、PS3版ではDLCで導入した追加武器系統のアイコンは全てDLCアイコンとなっているが、本作で収録されている分の追加武器系統のアイコンは固有のアイコンとなっている。 DLC追加シナリオは本作では「EXシナリオ」となり、追加武器の宝具獲得戦は列伝ステージをすべてクリアすると出現、残りの追加シナリオはそれ以外も含めた全ステージをクリアすると出現する隠しステージの扱いになっている。 ディスク入れ替えが不要 PS3版猛将伝でもPSNを利用することで一時的に無印ディスクを用いたアクティベーション(MIXJOY)が不要になるという非公式機能があるが、こちらは元々両タイトルをひとつに纏めたものなので、そんな作業を踏まえなくても無印+猛将伝の内容を楽しめる。 もっとも、ディスクレス起動が出来ないので、結局は起動の度にゲームディスクをセットしなければならず、あまり違いがない気もするが。 PS3版に比べてロード時間が短い BD-ROM(と補助でHDD)から読み込むのと、HDDやSSD単独で読み込むのとを比較するのも些か問題があるのは否めないが、ステージ開始前やクロニクルモードで都城に入った時といった際の読み込み時間は比較的短いので、待ち時間はそこまで気になるようなレベルではない。 もっとも、この辺はWin版の無双シリーズにも共通したメリットであり、本作固有のメリットという訳でもない。 解像度の設定がスムーズに出来るようになった これまでの作品では解像度の設定はゲーム中のオプションの中でしか変更出来ず、ひとつ変更するごとに解像度が実際に切り替えられ、この解像度を適用するか否かを確認するという段階を踏むのだが、『5』以降はゲーム側の解像度と主にフルスクリーン時に影響を及ぼすディスプレイ側の解像度(アスペクト比)ごとに別に設定項目が成されているため、切替え(*7)が非常に面倒だったが、本作ではスタートメニューの本作のフォルダ内にある環境設定から事前に設定することが出来るようになったことで解像度切替えのイライラが解消された。 もちろん、ゲーム中でも従来通りに解像度を切り替えられる。 問題点 コンテンツを拡張出来ない 豊富なDLCが収録されているが、それ以外のコンテンツを別途導入することが出来ない。 コスチュームの追加分は過去作のものしか無く、そのため無印や猛将伝から新規参戦した武将はやり込んでもコスチュームは4着程度しかないということも。 夏侯覇(兜の有無)や司馬師(仮面の有無)のように差分で別コスチュームという手段を取れない武将が悉く該当してしまっている。 PS3版の場合、ここは賛否の割れる部分でもあるのだが、現代ネタやファンタジー系などのコスチュームも有料で配信されているので、プレイヤーの側で望めばそれを利用することでコスチュームの選択肢を増やせるが、本作ではそれが出来ない。 元々コスチュームはデフォルトのもの以外は使わないという人にとっては問題ないが、過去作においても色々なカラーバリエーションやコスチュームを入れ替えてプレイしていた人にとってはかなり大きなマイナスポイントとなり得る点である。 ただし、発売決定の第一報の段階でコスチュームに関しては、オリジナルコスチュームやローソン限定の予約特典であった王元姫のローソン制服コスチュームなどは収録されないことは公式ホームページを含めた各所で明記されていたことは付記しておく。 BGMもPS3版ではBGM追加セット15まで配信されているが、本作では10まで。 シナリオなどに関しては有料配信されているコンテンツであるため、2011年9月末までで区切られているのも仕方ない所があるのだが、BGM追加セットはそもそも全て無料で配信されていることを考えれば、せめてBGMはPS3版で現在配信されているBGM追加セット15までの内容を収録していても良かったのではないだろうか。 武器に関しては猛将伝で「秘蔵武器(*8)」が追加されたが、PS3版でもDLC配信された追加武器系統に関しては秘蔵武器が用意されておらず、別途配信された追加武器獲得セット5と6で入手出来る武器でフォローされている。 しかし、本作では追加武器獲得セットは2までしか収録されていない(*9)ため、結果としてやり込んでいく中で高難易度に挑戦するようになれば、追加武器系統では武器自体の攻撃力だけでなく、セット出来る印(*10)のスロット数的にも力不足となりやすく、結果として選択肢から外れてしまいかねない。 もっとも、追加武器獲得セットの3以降で入手出来る武器は絵面的にもネタ分が極めて強く、三国志の世界観は言うに及ばず、ストーリーモードのシリアスシーンをも完全にぶち壊してしまうため、性能が良くても使うことを躊躇わせるものとなっている(*11)面もある。 バグ ゲーム起動時に入手した武器が消失している場合があるというバグがあった。 消失する可能性があったのはPS3版ではDLCとして配信されている武器系統である、大斧・短戟・爆弾・狼牙棒・戦戈が該当。 こちらはもし消失を起こしていた場合は再度ロードすれば復旧出来るが、気付かずにセーブしてしまうとそのまま消失したままとなってしまう。 消失と表記しているが、厳密には所持状態が初期状態に戻る(=元々入手していない扱いになる)だけなので、消失した武器が二度と入手できなくなるわけではなく、手順を踏めば入手することが出来るようにはなっている。 一部消失したまま再入手出来ない可能性のある武器も存在していたが、これは「アップデートプログラム Ver.1.02(以降はバージョン名表記のみとする)」で修正された。 これ以外にも大小様々な異常動作の例が上がっており、良く見られる内容が下記のもの(*12)。 ムービーが挟まれるイベントでは頻繁に口パクとボイスの再生が同期されていない状態になり、酷いとボイス再生途中でムービーが終わってしまうこともある。 厳密には武将の発声だけではなく、効果音までも同期が取れていないため、折角の演出も完全に台無しになってしまっている。 この手のムービーの音ズレは一般にコーデックの一種である「ffdshow」が原因であるとされることが多いのだが、本作の場合はそもそも導入していない環境でも報告例がある。 根本的にプリレンダリングムービーではなく、リアルタイムレンダリングムービーの方で音ズレが起きているため、コーデック云々の問題ではないとも言われている。 解像度設定が16 9や4 3以外の設定のまま起動するとアスペクト比がおかしくなり、縦長の状態になる。 虎戦車などの戦車に乗り込むと発生する駆動音が何故か戦車から降りても延々と鳴り続ける事がある。 画面の切替えや戦闘を中断してモード選択画面に戻ったりしても駆動音は消えることはないため、この症状が発生してしまった場合、消すためにはゲームを一度終了するしかない。 プレイをしている最中、そこまで高い負荷がかかりそうにないような状況であっても唐突にゲームが落ちる。 これは後述するシステム面(マルチコア非対応)の問題も少なくないと思われる。 クロニクルモードのEXシナリオ「追加シナリオ「夷陵」」に含まれる「夷陵突破戦(*13)」にてBGMを基本設定である「Killing Time」にしていると、なぜかこれが無視されて強制的に「In Flames」になってしまう。 ちなみに、「Killing Time」は『真・三國無双』の夷陵の戦い・蜀軍シナリオのBGMで、「In Flames」は呉軍シナリオのBGMであるため、夷陵突破戦はこの仕様のせいで夷陵の戦い・蜀軍シナリオの雰囲気を再現しきれない。 「Killing Time」以外のBGMにした場合はちゃんと変更がされ、基本設定では「Killing Time」が選択されており、加えて、他のマップで「Killing Time」を選んだ場合に「In Flames」がかかることも無いので、これは完全にプログラムのミスと言わざるを得ないだろう。 2chのPCアクション板にある本作のスレでは上記のような現象、および後述のシステム周りの不具合に対しての暫定的な対処法やそれ以外の様々な現象の例の報告も上がっているので、参考にすると良いかも知れない。 なお、上述の要素の内、武器消失・アスペクト比に関してはVer.1.01で修正された。 ちなみに、コーエー時代からだが、本作のユーザー登録をしていないとアップデートプログラムが利用出来ないので注意。 システム面 CPUのマルチコアに非対応で、グラフィック周りでも基本フレームレートが30fpsとなっていることで全体的にカクカクしており、加えてPS3版同様に可変フレームレート仕様となっている。 基本フレームレートが30fpsであるにもかかわらず処理落ちが頻発するため、快適にプレイすることが出来ないという意見も少なくない。 マルチコアに対応していないことは言うまでもなく、恐らくはグラフィックボードも効果的に活かせていない模様で、結果としてハイスペックPCを用意してもゲーム(プログラム)の側がそれを活かしきれないという状態であるが、そうは言ってもスペックが高いものを利用した方が活かしきれないなりに差が出ることは違いない。 なお、有志によりマルチコア対応化させた実行ファイルが存在している(*14)が、セーブデータの破損などの報告例もあるので注意。 初期に公開されていたものは最適化が不十分であったため、その効果をあまり実感出来ないことも少なくなかったが、最近公開されたものは最適化が十分にされており(*15)、途中でゲームが落ちることも皆無とは行かなくとも頻度も大きく下がり、それなりのグラフィックボードとあわせて快適なプレイ環境が実現出来るので、導入する価値は十分にあるものになっている。 ちなみに、マルチコア対応化による快適さは言うに及ばず、おおっぴらには出来ないが、マルチコア対応化とは別にプレイヤーにとって有り難い機能がセットで付与されていたりする。 マルチコア対応化に関しては未だ公式な対応はされていないが、Ver.1.01でフレームスキップの設定をなしにすることで基本フレームレートに関しては公式に60fpsでプレイ出来るようになった。 これまた初期の非公式実行ファイルではマルチコア対応化とセットで基本フレームレートを60fps化させるように改造されていたため、使っているCPUやグラフィックボードの性能がエントリーからミドルクラスとされるものであった場合は逆に重くなってしまう事も少なくなかったが、公式でフレームスキップなしにすることでの基本フレームレート60fps化に対応したことで、以降の実行ファイルは60fps化が切り離され、マルチコア対応化とギャラリーでの動作制限を解除したものとなっている。 余談になるが、Windows版の無双シリーズ作品は総じてマルチコアCPUに対応しておらず、本作だけがマルチコア非対応という訳ではないのだが、本作の場合は上述したようなバグや異常動作がかなり目立つため、問題になってしまっている。 マルチコアに対応していなかった過去作でも、そもそもマシンのスペックが足りていないでもなければここまでプレイに支障が出るようなバグ・不具合などの話題が出て来ることはなく、本作に関しては完全にコーエーテクモサイドのプログラミングに問題があると言わざるを得ない。 マイクロソフトが公式にWinでも使用出来るとしている360用コントローラーでは面倒な仕込みをしないとまともに使えない。 厳密に言うと、公式ドライバが使用するXinputに全く対応しておらず、それまでのコントローラーと同じDirectInputを使う非公式のドライバを用意した上で、更に細かな設定が必要となってくる。 本作は発売直後は強制フルスクリーン仕様となっていたため、ゲームを一旦中断して別のことをするということが出来ず、非常に不便であった。 過去作ではフルスクリーンでもプレイ出来たが、それはあくまでプレイヤー側の設定によるもので、ウインドウモードでもプレイ出来ていたため、些か理解に苦しむ仕様変更であった。 なお、文章が過去形であるように、こちらもVer.1.01でウインドウモードでのプレイに対応した。 その他 ステルス(*16)が激しい。 猛将伝でも指摘されたことだが、ステルス兵が異常に多くなってしまっており、特に敵兵が多く群がるようになる高難易度ステージではその度合いが凄まじい。 高難易度ステージの場合、敵に囲まれた所で無双乱舞を使って周辺の敵を蹴散らしても、終わった後でどこからともなく敵兵がわんさかと湧いてきてやはり周囲を埋め尽くすなんていうのはザラ。 また、上述の非公式実行ファイルを使用していない場合はそれに加えて凄まじい処理落ちも起こり、もはや敵をまとめてから吹っ飛ばすというのを考えない方が良いレベルになることも少なくない。 そういうプレイが全く出来ない訳でもないが、行う場合はゲームが落ちる危険性が高まるのを覚悟の上で行うことが要求される。 ちなみに、設定がマシンスペックに対して高すぎるから起こっているという訳でもないようで、描写・画質設定を低めにした上でそこそこに高いスペックのPCでプレイしてもほとんど差がなかったりする。 とはいえ、『真・三國無双5 Special』(PS2版)のようにステルス兵からの一方的な攻撃(通称:ステルス爆撃兵)が無い所はせめてもの救いか。 総評 無印と猛将伝を『真・三國無双4 Special』のようなモード単位での削除無しにほぼ完全にワンパッケージ化して移植され、更には一部DLCも収録されているお得な仕様ではあるのだが、バグやシステム面に見られる作りの粗さ・雑さは否定出来ないものとなっている。 幸い、本作はWin向けのゲームであり、パッチを利用してのバグフィックスも可能ではあるので、それを利用してバグや不審な挙動の修正だけではなく、システム面の改善が出来れば化ける可能性は大いにあり、現時点でもアップデートプログラムでいくつかのシステムの改善やバグの修正を行ってはいるものの、まだまだ問題は残っている。 だが、PS3版から言われていることだが、『真・三國無双6』に関しては製作陣が広くユーザーの声に耳を傾け、可能な限りその要望や質問に応えようとする姿勢に今も変化は見られていない(*17)ので、これらの点に関しても、コーエーテクモゲームスの今後のフォローに期待したい。 もっとも、現状では非公式の実行ファイルを使用しない限りは相当なハイスペックPCでごり押ししようとも快適なプレイなど望むべくもなく、コンテンツの拡張が出来ない点も良いように取れば「追加出費を要求されずに済む」となるが、逆に言えば「作品の寿命を縮めかねない」ということになる。 DLCに抵抗が無ければ、費用が別途かかるものの、シナリオや追加武器系統、キャラクターのコスチュームなどのコンテンツを拡張出来、加えて本作のシステム面に問題があることを考えると、PS3版に手を出せるならば、わざわざ本作を選ぶ理由は無いと言える。 一応フォローをしておくならば、本作は最初から誰得と言われるような立ち位置ではなく、当初は画質・描写周りやフレームレートの60fps固定化(*18)などに期待が寄せられていた。 だが、実際に出てきたものは前述の通りのマルチコア非対応などといったシステム面での問題が多く、もはや画質・描写周りやフレームレート云々以前の問題のものになってしまっていることが、本作の価値を大きく下げてしまっていると言えるだろう。 余談 対応OSについて Win版の無双シリーズ過去作においては、公式に64bitOSの動作保証をしておらず、サポートの対象外だったが、本作では初めて公式に64bitOSへの対応が動作環境ページに明記されている。 もっとも、少なくともWindows Vistaに対応している作品に関しては64bitOSであっても問題なく動作はする(*19)ので、あくまで「動作の保証と何か問題があってもサポートをしない」という程度のものであった。 商品構成について 本作は元々PS3向けに発売されていたタイトルの移植となり、加えて猛将伝の内容も込みとなるため、非常に容量が大きくなっている。 PS3ではブルーレイディスクを使っているため、無印+猛将伝でもディスク1枚で足りていたのだが、パソコン…特にゲームのジャンルでは未だDVDドライブを利用するのが主流となっているせいか、本作は片面1層のDVD-ROMが3枚組となっている。 具体的にはインストール時のみに用いるインストールディスク1と2、そしてインストール時だけでなく、起動時にも用いることになるゲームディスクとなっている。 ちなみに、同じくPS3ゲームの移植である『5』は1枚、『無双OROCHI Z』は2枚組(いずれも片面1層)となっており、3枚組はシリーズ上では本作が初めてということになる。 MODについて この手のWin向けの3Dゲームでは良くある、キャラクターのコスチュームを変更したりなどの改造が一部で盛り上がりを見せている。 特にコスチュームに関しては先述したように選択肢が非常に乏しい武将も少なくないため、特に盛んになっているようである。 ゲームに改造を加える行為であり、上の非公式実行ファイル同様にトラブルがあっても完全に自己責任となるため、ここでは詳細に関しては触れないでおく。 真・三國無双6 with 猛将伝 DX 【しんさんごくむそうしっくす うぃず もうしょうでん でぃーえっくす】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 Windows7/8/10 メディア ダウンロード専売(Steam) 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2018年12月6日 定価 3,080円(税込) プレイ人数 1~2人 周辺機器 12ボタンのゲームパッド推奨 ディスクレス起動 可能(Steamで初回認証は必須) レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力 判定 なし ポイント 完全なワンパッケージタイトル 備考 動作環境はこちらを参照のこと。 概要(DX) 旧Win版では入っていなかったDLCに加え、フルHD描写対応となった完全版。 旧版は既に手に入らない事を考えると、今からプレイしたいと思えば中古を探すよりこちらを入手するのがいいだろう。 当時のゲームなので要求スペック自体は低いが、きちんと整えれば当時を超える60fps安定稼働も可能。 コントローラーは従来の入力方式であるDirectInputのみ対応。 初期設定だと正常に操作できない場合、オプションでパッドの設定をカスタマイズする必要がある。パッドを正常に認識しない場合、ライブラリからタイトルを右クリックしてプロパティを開き、コントローラー設定のオーバーライドの項目を「Steam入力を無効にする」に設定することをおすすめする。
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登録日:2012/04/03 Tue 02 51 29 更新日:2024/05/01 Wed 18 23 59NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 おじいちゃん じいさん じじい 三國無双 五虎将 刀 剛候 劉表軍 好々爺 川津泰彦 弓 柳葉刀 漢升 無双シリーズ 無邪気 盤刀 真・三國無双 神弓 老将 蜀 逆落とし 関内候 青龍刀 韓玄軍 黄忠 黄漢升、 若い者には後れを取らんぞ! 名前:黄忠 字:漢升 一人称:わし 身長:184cm 年齢:62歳 愛馬:栗毛 声優:川津泰彦 「真・三國無双」シリーズのキャラクター。 「真・三國無双1」から登場する。 蜀の五虎大将のひとり。 武芸達者で弓の名手で百発百中の腕を誇った。若い頃は劉表に仕え、曹操が荊州を奪ったあと韓玄に仕える。韓玄の配下として関羽と激闘を演じた。のち劉備に帰順した。 生涯の主君を得た黄忠は老齢ながらも先陣を切って戦場を駆けた。以降の活躍は凄まじく、齢60歳以上でありながらも、「定軍山の戦い」では夏侯淵を一刀のもとに斬り捨てた。 劉備の漢中王即位に伴い、五虎大将に任命され、関内侯の地位を得た。 その武勇から「剛侯」の諡号を送られた。 今も「老いてなお盛んな人」の代名詞として使われており、「老黄忠」という呼び名となった。 歴戦の老将だが、神弓と称されるほどの腕前を持つ。老境に達しながらもその闘志は若い将に一歩も引かず、老練な苛烈さが光る。夏侯淵と弓矢で挑発し合うなど独特の無邪気さがうかがえる。 【能力値】 ●「真・三國無双4」まで 体力:B 無双:C 攻撃:D 防御:C 弓術:S 馬術:B 移動:C 攻撃力が低く乱戦には向かない。特に弓術に優れ、全武将のなかでも郡を抜いた高さを誇る。盤刀の攻撃はリーチは短いので弓で遠方より敵兵士の数を減らしておくと楽。 浄炎火矢を装備すると弓を使う攻撃が火矢になるため、攻撃力が増す。 ●「真・三國無双5」 体力:D 無双:D 攻撃:C 防御:C 移動:E 少々リーチが短いが、攻撃速度が速く、攻撃範囲も広い。反面、移動速度は遅い。特殊技は「神弓」、「速射」や「大矢」、「延長」を習得し、圧倒的な殲滅力を誇る。 ●「真・三國無双6」以降 体力:B 攻撃:B 力:30 防御:B 素早さ:40 「素早さ」武器を得意とし、「弓」だけでなく「刀」なども扱える。 【シリーズの活躍】 ■真・三國無双1 武器は「柳葉刀」 真・三國無双4までのモーションを確立したが、通常攻撃は4までしかない。 「真・三國無双1」では、黄忠のみ弓攻撃の威力が2倍。 ■真・三國無双2 武器は「青龍刀」。 ユニーク武器の属性は風属性。 チャージ6は前方に遠距離まで届く衝撃波を飛ばす。ユニーク武器の場合風属性が付加されガード不能。 弓攻撃力がかなり高く浄炎火矢を装備すれば初期能力で最高難易度の虎牢関の呂布すら楽に倒せる。 また持ち前の弓防御力(全キャラ中最高)に黄仙飛刀の弓防御力のお陰で、悪名高い夷陵の戦い(蜀)を一番楽にクリア出来る。 ■真・三國無双3 武器を「盤刀+弓」に一新。 チャージ1とチャージラッシュでは弓を使用する。 チャージラッシュの攻撃判定が矢1発と乱戦ではかなり当てにくいがきっちり当てると破壊力はかなり高い。 アイテムの「浄炎火矢」を装備するとチャージ1とチャージラッシュも火矢になる。 PSP版では「毒術」を所持。攻撃に毒属性が付加される。 ■真・三國無双4 武器は「盤刀+弓」。 NPC時は炎属性。 ジャンプチャージと真・無双乱舞でも弓を使うようになった。 真・無双乱舞では炎属性の炸裂矢を打ち込む。 無双モードでは史実より長生きし、「白帝城の戦い」に挑み、蜀の天下を見届け引退する。 猛将伝の推奨プレイ「漢水の戦い」では、魏本陣に奇襲をかけるため、弓で巡回兵を一人一人倒すシナリオがある。 奇襲成功した時のムービーが、カッコイイ。 ■真・三國無双5 武器は「刀」。 得意属性は氷属性。 周泰のコンパチモーション。 強攻撃や無双乱舞の衝撃波には氷属性が付加されている。 特殊技の斉射では矢の雨を降らせる。 特技「神弓」のお陰で最高難易度のラストステージすら容易にクリアできる。 ■真・三國無双6 得意武器は「弓」。 EX攻撃や無双乱舞では無数の矢を高速で連射する。 ストーリーモードでは、「荊州の戦い」では、劉表軍の武将として登場。「定軍山の戦い」でも夏侯淵を討ち取るなど活躍する。 ■真・三國無双7 得意武器は「弓」。 夏侯淵が鞭と弓の折衷武器になったため名実ともに弓撃無双の座についた。 新しく増えた無双乱舞2・覚醒乱舞・真覚醒乱舞のいずれも矢を大量にばら撒く攻撃になっている。 ストーリーモードでは「成都の戦い」と「定軍山の戦い」で参戦。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「盤刀+弓」。 技(テクニック)タイプ。 戦国の章で加入。 タイプアクションはガード不能の矢を乱射する。 遠呂智軍によって蜀が崩壊した後も、関平と共に抵抗勢力として活躍していたが織田信長に危機を救われ、連合軍に合流した。 ■無双OROCHI魔王再臨 武器は「盤刀+弓」。 戦国の章で加入。 関平、徐晃、島津義弘、宮本武蔵らと楼桑村付近で互いに武を鍛えあっていた。 涼州では島津義弘と共に出陣。呂布と平清盛から呂蒙と甘寧を救い出した。 本能寺の戦いでは夏侯淵、稲姫と共に鉄砲連合軍相手に戦う。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6」仕様で参戦。 武器は「弓」。 速(スピード)タイプ。 タイプアクションは敵を追尾する矢を放つ。 真・遠呂智討伐後は蜀の将として活躍していた。 物語の序盤の夷陵にて馬超らに救出され、討伐軍に参加する。 この項目を良項目にすれば、 まだ若い蜀の国も安定しよう。 若いもんの面倒を見るのは、 年寄りの義務じゃからのう! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あらゆる三国志において一番好きな武将だわ。無双の黄忠もかっこいい -- 名無しさん (2015-07-19 18 44 13) 三國無双より無双OROCHIのほうが出番が優遇されてる爺ちゃん。いつも最初から最後まで大活躍してくれるぜ -- 名無しさん (2015-11-10 22 00 29) 史実では夷陵の戦いの時点で75歳と言っていた黄忠。無双モードを最後までいったら90近い年齢になってるはずなのにまだ元気でいる -- 名無しさん (2023-02-03 12 42 18) 名前 コメント
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真・三國無双、真・三國無双2、真・三國無双3 part65-361 361 :ゲーム好き名無しさん:2013/05/04(土) 20 54 11.31 ID r7Povbr10 wikiの執筆依頼に真三国無双1-3があるようなのですが 特にこれといったストーリーは無いです 近年の作品に比べるとムービーもあんまないですし ただ好きなキャラでステージをクリアしていって 三国統一して太平の世となりました、チャンチャンって感じです 個別ルートとかそういうストーリーっぽい要素が出てくるのは4以降です
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登録日:2012/01/21 Sat 16 45 24 更新日:2024/05/03 Fri 16 51 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 三國無双 中井和哉 仁王立ち 典韋 山賊 悪来 戦斧 手斧 手甲 斧 板斧 比類なき忠節 漢 無双シリーズ 牙門の旗 禿 親衛隊 鉄球 魏 悪来・典韋、 派手に暴れてやらあ! 名前 典韋 一人称 わし 身長 192cm 年齢 27歳 愛馬 栗毛 声優 中井和哉 「三國無双」シリーズのキャラクター。 初代「三國無双」から登場する。 「虎を素手で狩る」「誰にも掲げられたことのない軍旗を片手で持つ」などの逸話を持つ巨漢。 並外れた怪力の持ち主。堅い忠義と男気あふれる猛将。大酒飲みの大食漢。 陳留太守に仕えていたが、幕僚たちと衝突し、山中に逃れた。その後、夏侯惇の推挙で曹操に仕えた。重量八十斤の鉄戟を振り回す様を曹操に感動される。その実直さと呂布とも渡り合う武力を見込まれ、曹操の親衛隊長に任命された。「宛城の戦い」では忠実に任務を果たし、自らの命を懸けて曹操を守り抜いた。その怪力無双ぶりから古の豪傑「悪来」にたとえられた。戦場では先鋒や突撃部隊を指揮したほか、曹操の側近として親衛隊を率いた。 頭を剃りあげた魁偉な風貌と粗暴な言動とは裏腹に、君主・曹操への忠義心は人一倍強く、道義を重んじる闘将。筋骨隆々の体を見せつけるような鎧に斧と、見るからにならず者の出で立ち。 【性能】 ●「真・三國無双4」まで 体力 B 無双 C 攻撃 B 防御 A 弓術 A 馬術 B 移動 D 斧と手甲を使って戦う。優れた攻撃力と防御力が魅力。リーチは短いものの振りが大きい。反面、移動速度は総じて低い。 ●「真・三國無双5」 体力 B 無双 E 攻撃 B 防御 B 移動 F 武器は鉄球。攻撃力や防御力が高い典型的なパワー型。鉄球はリーチが短いが、連舞ランクが上がると鎖を伸ばす攻撃が追加され、攻撃範囲が広がる。強攻撃は突進して最後に鉄球を叩きつけ、衝撃波を発生させる。 ●「真・三國無双6」 体力 A 攻撃 A 力 50 防御 A 素早さ 20→40 力武器を得意とし、「手斧」だけでなく「戟」や「短戟」、「大斧」も扱える。兵法書で力の適正を成長させれば5の武器「鎖分銅」や4までの武器「鬼神手甲」も使いこなせる。 ●属性 「炎」属性を得意とすることが多い。 【シリーズ中の活躍】 ■三國無双 武器は 板斧「牛頭」と 手甲「馬頭」。 彼も格闘ゲーム時代から存在した数少ないキャラクター。ただし、癖が強い。 ■真・三國無双1 武器は 板斧「牛頭」と 手甲「馬頭」。 「真・三國無双4」までの攻撃モーションの基本を確立。 ■真・三國無双2 武器は 戦斧「牛頭」と 手甲「馬頭」。 ユニーク武器の属性は雷属性。 チャージドライブは敵を地面に叩きつける。ユニーク武器の場合、雷属性が付加され、敵を巻き込む。 このころはごつい見た目に反して意外と防御力は呂蒙なみと平均程度だったが、やはり体力は見た目を裏切らず高く、さらに最期は身体に無数の矢を受けながらも敵を絞め殺しながら大暴れして散っていったという逸話から、弓防御は全武将中最高で、こと矢に関しては異常なまでの耐久力を誇る。 もちろん、通常攻撃に対しても防御力こそ平凡とはいえ体力は高水準なので普通に打たれ強く、ガンガン強気で突撃できるので初代とはうって変わって初心者にも使いやすい。 ■真・三國無双3 NPC時は雷属性。 「宛城の戦い」では扉を破壊し曹操の窮地を救う。 OP編集では、武将が武器で岩を砕くシーンに典韋を設定すると、自慢の禿げ頭で岩に頭突きして砕くと言う非常に男らしい演出になる。 ■真・三國無双4 NPC時は炎属性。 典韋の無双モードでは「宛城の戦い」で生存してたifストーリー。「宛城の戦い」以後も生存し、「赤壁の戦い」でも敗走する曹操を守り抜く。 曹操との出会いや許チョとのやり取りも描かれている。 ■真・三國無双5 武器を「鉄球」に一新。 得意属性は炎属性。 顔面に刺青が入って荒々しさが増した。国内よりも海外での人気が強いことからか数少ない無双モード持ち。IFシナリオなので親衛隊長から将軍へと出世していく。 「真・三國無双5 Empires」では声優さんが素で演じてるのではないか?って思える程の愛妻家っぷりを見せてくれる。 ■真・三國無双6 得意武器は「手斧」。 EX攻撃を使用すると攻撃に炎属性の爆発が付加される。 魏伝では序盤より参戦 曹操との出会いと曹操への忠義、許チョをはじめとする仲間との絆が描かれる。 宛城の戦い・前編の漢っぷりは涙腺崩壊もの。 ■真・三國無双7 条件次第で宛城の戦いを生き延び、官渡、赤壁の戦いに参加し使うことが可能。 6序盤に許チョと約束した一緒に畑を耕すことを、ifルートのEDで果たせることができる。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「戦斧」。 技(テクニック)タイプ。 魏の章で加入。 タイプアクションは炎属性の爆発を起こして攻撃する。 遠呂智の侵攻に際し、曹操と共に姿を隠す。山崎の戦いにて曹操と共に曹丕に加勢する。 ■無双OROCHI 魔王再臨 魏の章で最初から使用可能。 夷陵や新城で曹操を守る家臣として活躍。 夷陵における戦後イベントは印象的。 ドラマティックモードは周泰、森蘭丸と共にそれぞれの主君を守る白帝城の戦いが用意されている。 ■無双OROCHI2 長坂の戦い・改変後から使用可能。 真・遠呂智討伐後、諸国を巡っていた。 色々な村に対し一宿一飯の恩があるようで、改変前ではその中の一つが破壊されたことに激怒し仲間にすることができずに終わる。 皮肉なことに歴史を改変し仲間にする手筈を取ったのは典韋のことを気にかけた賈クなのだが・・・。 「魔王再臨」において曹操の死んだふりを見抜けず泣き叫んでいたことを曹操にからかわれている模様。 悪い、許ネ者。 一緒に項目を編集するのは、 また今度な…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何気にOROCHIだと賈クと仲いいよな -- 名無しさん (2014-03-20 19 52 44) 許褚のせいで存在感が一気に薄くなった不遇な人だね。 -- 名無しさん (2015-03-08 14 13 31) 基本的に純粋な人 許褚と並んで意外にも癒やし役 -- 名無しさん (2015-07-22 14 00 12) なにげに、あの呂布とタイマン張った人だったりする。何なんだろうか、この人。 -- 名無しさん (2016-01-07 20 44 51) ↑7の虎牢関はアツかったね! -- 名無しさん (2016-01-14 23 01 47) 6以降ムービー等で優遇されてる。 -- 名無しさん (2018-02-23 11 40 35) 悪来は(三国時代よりもさらに)昔の豪傑の名前ということは字は何だろう、と思ったら伝わってないのね。 -- 名無しさん (2018-04-09 17 47 00) 恐らく8で一番敗走した人 -- 名無しさん (2019-08-06 11 23 42) 真1の体験版(15分ぐらいコロウカンで遊べる)で一番使ってたな -- 名無しさん (2020-01-12 11 14 51) 今でも唯一「敵将」を使わない人なのかな? -- 名無しさん (2021-11-17 12 14 09) 名前 コメント
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登録日:2012/04/02(月) 04 58 28 更新日:2020/05/28 Thu 06 42 27 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 おっさん おっさん←俺はまだ若い! カイ=キスク キング・オブ・ド凡人 ダンディ 三國無双 刮目せよ 努力家 呂蒙 呉 堀之紀 大都督 子明 平凡 戟 戦国策 文武両道 断戟 日塔奈美 普通 普通って言うなぁ! 智勇兼備 無双シリーズ 無骨者→人格者 阿蒙 陣太鼓 鳳嘴刀 呂子明の知勇、 刮目して見るがいい! 名前 呂蒙 字 子明 一人称 俺 身長 181cm 年齢 29歳 愛馬 栗毛 声優 堀之紀 呉の三代目大都督。 周瑜と魯粛の亡き後、呉の支柱となった勇士。 少年の頃より武芸を親しみ、進んで戦線に加わった。孫策に見い出だされ、若い頃から戦場で活躍していた。孫策の側近に加えられる。その当時は学問を嫌い武勇一辺の武将だった。 孫策の死後は、孫権のもとで戦功を挙げる。孫権に諭され一念発起して読者に励み、孫権のすすめで「戦国策」などを読み、教養を磨き、勤勉の末に学者並みの知識を身につけた。魯粛からの質問に何でも答えられるまでに成長した。その成長ぶりに、魯粛は「呉下の阿蒙にあらず」と感嘆したという。 後に大都督に任じられ、陸遜を抜擢。荊州攻略に挑み、関羽を捕縛した。 武骨で真面目な努力家。実直な人物であり、努力を惜しまず多くの人に信頼された。 武器は「戟」を扱う。実用性の高い武器を用いることにも、呂蒙の実直さが示されている。 「真・三國無双3」以降、甘寧から「おっさん」と呼ばれる。 【能力値】 ●「真・三國無双4」まで 体力 C 無双 B 攻撃 D 防御 C 弓術 B 馬術 B 移動 B 均整の取れた万能型。裏を返せば攻撃力も守備力も全くの普通。平均値。 移動速度の能力値も高く、どんな局面にも対応できる。断戟のリーチも長く、攻撃範囲も広いため、能力値以上の戦いが可能。 ●「真・三國無双5」 体力 D 無双 D 攻撃 C 防御 D 移動 C やはり能力値が平均的でよくいえば安定した戦いをみせるが、悪く言えばとことん平凡でパッとしない。 連攻撃と強攻撃の両方の攻撃範囲が広く安定して戦える。特殊技は「巨岩」や「転岩」、「戦術指揮」を取得し落石の攻撃力が上昇する。 ●「真・三國無双6」 体力 B 攻撃 B 力 40 防御 B 素早さ 30→80 「素早さ」武器を得意とし、「戟」だけでなく「偃月刀」や「短戟」なども扱える。 ●属性 「真・三國無双3」以降は、炎属性を得意とすることが多い。 【シリーズの活躍】 ■真・三國無双1 武器は「鳳嘴刀」。 「真・三國無双4」までのモーションを確立したが、通常攻撃はシステム上4までしかない。 このモーションを「真・三國無双4」まで使用することとなる。 なおこのころは防御力こそ高めだが体力も攻撃力もパッとせず、「安い」「脆い」「死にやすい」と散々だった。 ■真・三國無双2 武器を「戟」に変更。 ユニーク武器の属性は雷属性。 チャージ6は前方に遠距離まで届く衝撃波を放つ。左右への範囲が狭い。ユニーク武器の場合、雷属性が付加され、敵集団を巻き込む。 能力バランスが普通になったのはこのころから。 彼を基準に攻守が高いか低いかを見定める材料になる。 夷陵の戦いの蜀軍シナリオではあまりの強さから、甘寧・陸遜と合わせて「夷陵の三強」と呼ばれている。 ■真・三國無双3 武器を「断戟」に一新。 得意属性は炎属性。 チャージ6が変更。戟を振り回し全方位の敵を吹き飛ばす。 今作で初めて「おっさん」と呼れた。 ■真・三國無双4 NPC時は炎属性。 チャージ1、5が変更。 チャージ1は手から火球を飛ばし、爆発させる。 チャージ5は戟を地面に突き立て、周囲の敵を打ち上げる。 呂蒙の無双モードは前半は武勇一辺時代で孫策や周瑜の下で活躍する。 後半は知勇を身につけ、「合肥の戦い」や「樊城の戦い」で戦果を上げる。 ■真・三國無双5 武器は「戟」。 得意属性は炎属性。 戟コンパチの一人。 強攻撃の全ての衝撃波に炎属性の爆発が付加されている。 「戟」の正式な使い手であり、徐晃、曹仁、関平は呂蒙のコンパチモーションである。 ■真・三國無双6 得意武器は「戟」。 EX攻撃は投げ技。戟で敵を絡めとり地面に叩きつける。 無双乱舞には炎属性が付加されている。 「樊城の戦い」では、病を推して関羽に挑む。 ■真・三國無双7 魯粛がプレイアブル化したことで少し若返った。 それゆえかかつての脳筋気味な一面がのぞくことも。 濡須口での甘寧・凌統とのムービーは必見。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「断戟」。 速(スピード)タイプ。 呉の章で加入。 アーツ1は火矢の援護射撃で攻撃する。 アーツ2はガード体勢をとる。 遠呂智軍の人質となっていたが小谷で解放され、知勇を再び孫呉のために振るう。大阪湾では呂蒙の合図に合わせて陣太鼓を鳴らし味方を呼び込む。 ■無双OROCHI魔王再臨 武器は「断戟」。 戦国の章で加入。 涼州で呂布と孫悟空に攻められ甘寧と共に孤立していた所を、島左近の命を受けた黄忠と島津義弘らに救出される。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6」仕様で参戦。 武器は「戟」。 力(パワー)タイプ。 タイプアクションは飛び上がりながら火球を放つ。 妖蛇出現後は太史慈と共に行動するが、上田と長谷堂の危機のため分かれる。長谷堂にて討伐軍に救出され討伐軍に参加する。 とにかくおっさんと呼ばれまくられており最終的にツッコむのもやめてしまう。正則曰く「おっさんの中のおっさん」。 陸遜 「呂蒙殿!」 「このような状態になるまでなぜ!」 呂蒙 「陸遜、これからはお前の時代だ。」 「才知を尽くし良項目にしてくれ……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 数多くいた戟レンジャーも7ではついに初代から戟を愛用してた彼だけに……なお7では魯粛師匠がプレイアブルになったせいか阿蒙時代もある模様 -- 名無しさん (2013-08-29 03 28 35) ⇧ゴキちゃんも戟じゃね? -- 名無しさん (2013-08-29 07 21 26) ↑呂布は戟は戟でも方天戟だから…(震え声)見た目は同じだけどねぇ -- 名無しさん (2013-08-29 08 16 23) 6からイケメンオヤジになってビビった -- 名無しさん (2014-11-30 12 35 22) 地味、だがそれがいい! -- 名無しさん (2014-11-30 15 19 44) 正直無双ではあまり面白いキャラ付けされてないと思う。今後に期待。 -- 名無しさん (2015-05-30 21 11 27) 名前 コメント
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登録日:2011/04/15 Fri 14 35 28 更新日:2024/01/10 Wed 17 28 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ホウ酸錠 三國無双 旋刃盤 無双シリーズ 蜀 野中藍 関索の嫁 鮑三娘 あたしのかっこいいとこ、見ててよね 『真・三國無双6』より参入したキャラクター CV 野中藍 鮑家の三女。 戦場で出会ったとある美丈夫に興味を持ち、そのままついてまわるようになる。 物怖じせず、明るく前向きな性格。 武器は旋刃盤という、戦国無双の竹中半兵衛の武器に紐が付いた様な武器。 特徴としては回転する刃に敵を巻き込んで引き寄せる事が出来る。 チャージ攻撃にはガード崩しや気絶効果があるため、どちらかというと対武将戦向き。 【性能】 武器の旋刃盤は癖が強いため、慣れるまでは隙などが気になるかもしれない。 攻撃速度はやや遅めだが、その分ヒット数やリーチ、攻撃範囲が優秀なのでC3で敵を浮かせてそのままハメたり乱舞を決めることも。 素早さや力は平均並み。武器にさえ慣れてしまえば特に問題なく扱える娘。 無双乱舞1 「これがあたし流〜!」 正面に居る敵を狙って猫の様な動作で突っ込み、捉えた相手を空中に打ち上げて蹴り飛ばす。 一応周囲に居る敵も巻き込めるが、あまり多くは巻き込めず、威力も並。 この乱舞だけでは大きなダメージは見込めないため、ヒット数に優れるEX攻撃で敵を吹き飛ばした後、すかさずこの乱舞を決めればダメージもヒット数も中々のものになる。 乱舞発動の際に入るカットインはまんま猫なのでしばしばネタにされる。痛いとか言ってはいけない。 ちなみにそのカットインの時にも程良く揺れている。……え、何がって? そりゃあアレですよ。 無双乱舞2 「キャハハハ♪巻き込んじゃえ!」 空中で乱舞を使うことで発動。 高笑いと共に回転しながら落下していく。王元姫の乱舞2の縦回転版のようなもので、ヒット数ではこちらの方が上だが、威力では王元姫の方が勝っている。 チャージ攻撃にジャンプ系の技があれば、そこからのコンボに繋げただろうが、旋刃盤にはそんなものは無かった…… そのかわりジャンプ系の技がある武器を第二武器に設定しておき、それを使って打ち上げたところで乱舞を使えば中々のコンボになったり。 やっぱりこの乱舞でも、カットインで猫っぽいポーズを決めている。 キャラの性格は現代の女子高生をイメージした様な感じで、言動も今時の女子高生を彷彿とさせるようなものが多い 以下、主な言動 「かっこよく、楽しく、勝つっての!」 「はぁ? 何それ、超ダサいんですけど。そもそもあたしって、強いから」 「あいつ、ほっとくとやばげな感じ?」 「だれが一番綺麗だとか興味ないし。だってあたしが一番じゃん」 「あーもう無理無理。あたし帰るんで、あとよろしく〜」 同じ新キャラで関羽の息子、関索に一目惚れし、彼を振り向かせようと頑張っている。 戦場では関索を気遣う言動も多く、結構一途な面も見れる。が、逆に関索以外の男には辛辣で、彼女の列伝では気取ったセリフを言ってきた凌統を一刀両断した。もしもOROCHIに出る事があれば雑賀孫市あたりと絡めば面白いかもしれない。 新キャラとして華々しくデビュー! と思いきや、彼女が出てくるのはクロニクルのみでストーリーには一切絡まず。 さらに意中の関索やその父と兄以外には特に他キャラとの絡みも繋がりも無く、蜀の未来の為にと奮起する他の蜀の若手武将たちの様に戦に参戦、という事が無い。(戦に出てくるのは関索について来るのがほとんど) そのためデビュー早々に消えかかっているとの危惧もちらほら…… つか、ぶっちゃけ衣装が戦国無双3のくのいちとかぶってry 思えば無双6発売決定のニュースが発表されたときも、かなり早い段階で新キャラとして発表され、イベントなどでも多く取り上げられたにもかかわらず、同じく新キャラとして早くに発表されていた王元姫にやや喰われている感があったような…… 余談だが、今回の無双では黄蓋の乱舞にプロレス技の様なものがあり、それを女性キャラに当てるとパンツ丸出し状態になるのだが、鮑三娘にこのテクをきめると極稀に パンツだけでなくその下にある禁断の聖域まで丸出しになる 事がある。 それはおそらく偶然の産物なのだろうが、どう見てもパンツの下の聖域が露わになっているのその光景は是非、紳士諸君のその目で確かめてみて欲しい。 実際の彼女は花関索伝に登場した人物で、関索の正妻であったとされる。 三国志に登場する女性には珍しく夫と共に戦場で戦っており、夫の戦死の知らせを聞いても涙一つ流さず気丈に戦い続けたという。 現在の中国四川省には彼女のものと思われる墓が伝えられている。 まぁ、その夫である関索自体がそもそも架空の人物で墓も本物であるはずがないのだが。架空人物の墓って…。 追記・修正は関索以上の男になってからしてください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 中国では(皮肉とかではなく)歴史は作る物だそうなので・・・実際その墓も数百年経てば立派な史跡になる -- 名無しさん (2021-08-04 05 29 09) パンツの下の聖域・・・鮑三娘の鮑が・・・ -- 名無しさん (2022-11-07 12 39 52) 名前 コメント
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登録日:2010/08/07(土) 20 42 46 更新日:2023/12/12 Tue 16 21 01NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 『修羅』(難易度及び強さ的な意味で) みんなのトラウマ ゴキブリ チート 丁原軍 万夫不当 三國無双 三國版なまはげ 人類最強 他 初見殺し 十字戟 呂布 呂布だぁー! 呂布軍 奉先 方天戟 方天画戟 最強 漢 無双シリーズ 王允軍 稲田徹 董卓軍 赤兎馬 鉄戟 飛将軍 飛将鎧 鬼神 呂奉先の武、 誰にも止められはせん! 名前 呂布 字 奉先 一人称 俺 身長 208cm 年齢 29歳(3の公式資料集) 愛馬 赤兎馬 声優 稲田徹 「三國無双」シリーズのキャラクター。 初代「三國無双」から登場する。 武芸百般を極め、「人中の呂布、馬中の赤兎」と謳われた当代きっての最強の武将。弓馬の達人でもある。 腕力が非常に強く、弓馬に優れ、前漢の名将・李広になぞらえて「飛将」とも呼ばれた。 鬼神の如き勇姿は、戦わずして敵を戦慄させ、その意気は天を衝き、ひと睨みで敵を馬から落としたという。 一騎討ちでは生涯一度も敗北したことがなく、劉備・関羽・張飛の3人と同時に戦って引けを取らなかったなど、その凄まじい武勇は天下無双と呼ぶに相応しい。 養父の丁原を斬って董卓の養子となるが、美女・貂蝉への思いから董卓をも裏切り、独立勢力となった。 唯我独尊にして傲慢不遜な精神の持ち主。名馬・赤兎馬を駆り、鬼神の如き強さを誇る。力に最大の価値を見いだし、社会的倫理を顧みずに生きた漢。貂蝉とは生涯を共にする。 鎧には、鬼神の顔が施されており、さらなる威圧感を与える。 【能力値】 ●「真・三國無双4」まで 体力:S 無双:D 攻撃:S 防御:S 弓術:S 馬術:S 移動:S 最強の名にふさわしく無双以外の能力値に優れ、攻撃範囲、リーチにも優れる。 インフレしてる今から見ても弱点らしい弱点が見当たらない。 ●「真・三國無双5」 体力:A 無双:D 攻撃:A 防御:A 移動:A 万能をも凌駕する鬼神。無双以外の能力値が全て高い。 十字戟は攻撃範囲だけでなくリーチも見た目以上に広い。 特殊技も「覚醒」や「延長」を習得し攻撃力が一気に跳ね上がる。 ●「真・三國無双6」 体力:S 攻撃:S 力:70 防御:A 素早さ:0→40 「力」武器を得意とする他、(無印では唯一)「方天戟」を扱える。「戟」や「双鉞」「長柄双刀」なども扱える。 ●「真・三國無双7」 体力:S 旋風:★★★★ 攻撃:S 無影脚:☆☆ 防御:A 軽功・転身:☆ 基本は「6」に準じている。無双乱舞2と覚醒乱舞がロマン技枠になっているが、前者は投げ判定がスカると15秒間ハイパー化という無駄の無さ。 ●属性 雷属性や炎属性を得意とすることが多い。 【シリーズの活躍】 ■三國無双 PS1の格ゲー。「方天画戟」を使うラスボスとして登場。 貂蝉EDは必見。 ■真・三國無双1 「虎牢関の戦い」で敵として登場。 プレイヤーが100人撃破を達成するとプレイヤー目がけて進軍してくる。 シリーズ初期には「能力値の差が開きすぎていると攻撃しても相手が仰け反らない上に、全攻撃でガードを弾かれる」という仕様があるせいで、単純に能力値を盛られただけでも凄まじい難敵である。 ■真・三國無双2 第一ユニーク武器の属性は雷属性。 第二ユニーク武器の属性は炎属性。 「虎牢関の戦い」で敵将として登場。この頃から接近すると「呂布のテーマ」が流れ出す仕様に。 無双モードはオリジナルストーリー。 ■真・三國無双3 NPC時は炎属性。 鬼性能のチャージラッシュ追加によりさらに強くなった。 「虎牢関の戦い」では門の前に陣取り一騎打ちを挑まれる。一騎討ちを断ると士気が下るし、受けても普通は勝てないというクソゲー。 この頃から言葉遣いが悪くなり始める。 ■真・三國無双4 難しい以上のNPC時は陽属性=ガード不可。無双覚醒の恐ろしさを身を以て思い知らせる。 チャージ1は発動中無敵で炎属性と陽属性が付加されている。 ■真・三國無双5 武器を「十字戟」に一新。 得意属性は炎属性。 この作品から呂布軍の勢力色が「白」から「黒」に変更。 「虎牢関の戦い」連合軍シナリオではさっさと総大将である董卓を撃破しないと味方総大将の袁紹が簡単に撃破されてしまうので注意。 呂布伝では全方位を敵に回し、最終シナリオにてすべての勢力と一大決戦を繰り広げる。 ■真・三國無双6 前作の評判が良くなかったのか得意武器が「方天戟」に戻った。6無印では事実上彼専用に等しい武器。 EX攻撃は投げ技。 無双乱舞は雷を纏った方天戟から闘気を放ち敵を吹き飛ばす。また、空中乱舞の急降下攻撃は周囲にガード不能なので対策が難しい。 「虎牢関戦い」の後、董卓を誅殺。「下ヒ」で曹操・劉備連合を迎え撃つ。 ■真・三國無双7 得意武器は「方天戟」。 猛将伝ではストーリーモードに「呂布伝」が追加され、遂に主人公に。恐らく歴代一シネマティックでかっこいい呂布がみれる。 軍師の陳宮、娘の呂玲綺が新たにプレイアブルキャラクターとして登場し、彼らとの交流を含めた呂布の生き様がより一層掘り下げられた。 華雄を救援したり陳宮の意見を大事にするなど条件を満たすとIFルートに行ける。すると単に武のみの道を極めず、陳宮に「お前は俺には見えないものが見える」など主君として成長する姿が見られる。最終的にはその覇道に一つの答えを見出し、董卓や十常侍とは違う結論へと至る。 正史ルートだと流浪の身のまま数多の勢力を裏切り、武のみで乱世を戦い抜く。陳宮の意見を聞き入れず、敵の計略は向こう見ずな対応で強引に解決するため自分の首を絞める結果となり、最終的には史実と同じ運命を辿る。 正史ルートでは貂蝉が虎牢関戦で離脱し、ifルートでは呂玲埼が登場しない。ただしフリーモードでは若干の言及がある。 魏伝ルートの官渡決戦では、正史のIFとして魏軍に登用された呂布の姿が見られる。ただし曹操に服従しているとはいえず、他武将からも裏切りの懸念をされていた。戦闘後半になると袁紹が使者を送って寝返りを打診し、それを阻止できないと呂布が裏切って敵側になってしまう。 ■戦国無双1 得意属性は炎属性。 無限城の最深部に敵将として、「真・三國無双3」仕様の呂布がゲスト出演。 チート行為でのみ使用可能の敵専用キャラ。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。武器は「方天戟」。 力(パワー)タイプ。 遠呂智が降臨してからは遠呂智の配下。その力に興味を持ち、他勢力の強者を相手にしつつ、いずれ遠呂智に挑む機会をうかがっている。特に日本最強の武士・本多忠勝と正式に対比されており、頂上対決を繰り広げる。 貴重品獲得条件がきつすぎる。 ■無双OROCHI 魔王再臨 遠呂智の亡き後、世界に名乗りを上げ、己が武で頂上を目指す。平清盛と一時的に共同戦線を張るが、呉の章では山崎で造反し最終的に呉軍とともに赤壁で真・遠呂智に挑む。 濡須口で交戦した源義経に興味を持たれる。ぶっちゃけ呉の章は実質この2人が主役。 ドラマティックモードでは本多忠勝、前田慶次とともに遠呂智に大ゲンカと言う名の決戦を挑む。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6」仕様で参戦。 武器は「方天戟」。 力(パワー)タイプ。 真・遠呂智の討伐後は貂蝉と共に各地を放浪していたが、潼関で仙界の武、ナタと出会いナタを追い続ける……。 が、登場のたびにやられる(しかもその気になればプレイヤーは一度も戦わずに済む)不憫なポジションになってしまった。 これには全国の呂布ファンが涙しただろう。 DLCの「呂布雪辱戦」では念願叶ってナタと決着をつける(本編でも一応リベンジできるステージはある)。Ultimateでは新たに出番が追加されなんとか面目躍如となった。 ■無双☆スターズ 「真・三國無双7」仕様で参戦。 異世界に飛ばされても一人で暴れまわってたものの、大量の罠を張った環軍に敗北し、「自分を飽きさせない」という条件で所属する事になる。 ちなみに本作は登場キャラが少ない(*1)ため、他二人の軍だと序盤から終盤まで普通に倒せる呂布が何度も登場するという別の意味で度肝を抜かれる事に。 ■無双OROCHI3 「真・三國無双7 猛将伝」仕様で参戦。 武器は「方天戟」。 前作と同様「パワータイプ」。 記憶はリセットされており、遠呂智や哪吒への執着は覚えていない。物語開始時点で、オーディン勢力の刺客であるロキの手により「雷神トール」の力を込められた腕輪を渡され、本作で呂布含めて8人しかなれない特殊パワーアップ形態「神格化」を使用することが出来る。最初のステージでは、奇しくも初代でパッケージを共に飾り、作品中でも部を競った戦国最強本多忠勝との再びの邂逅を果たす。 が、本作の呂布は キャラクター描写、性能両面において劣悪と言わざるを得ない。 本作の新要素であるアクション「神術」を際立たせたいという都合上か、既存アクションの大半が「エフェクト簡略化」「威力大幅減少」「属性付与回数減少または廃止」と目も当てられない弱体化を施されている。 キャラクター描写という点でも、代名詞である「貂蝉が倒されたことへ激昂し大幅パワーアップ」が、「貂蝉と同じ戦場に立つことが無い」という前代未聞の扱いが為され消滅。原作では貂蝉と同様、倒される事に激昂するのはもちろん、「戦いとは無縁に生きて欲しい」と呂布のアイデンティティからは想像も付かない気遣いを見せる程溺愛している実の娘呂玲綺に対して、ネグレクトか何かかと言わんばかりに興味を示さない。 戦場はおろか、特別友好ですら口を開けば戦え戦えとワンパターンなことしか口にせず、「展開を作る戦闘装置」という昨今の呂布を鑑みると到底度し難い様な稚拙な描写の被害を受ける事になった。 【対人関係】 董卓 二人目の主君。敵が多い=戦える相手が多いという理由で使えているだけで忠誠を誓っているわけではない。 昔は殿と呼んでいた時期もあったが、3以降では不満が募ると豚呼ばわりするようになる。 貂蝉 呂布の恋人で彼が人間性を向ける数少ない存在。利用されていることを理解しつつもその願いに応えようとする。 プレイヤーが彼女を撃破すると呂布が激昂するのはもはや伝統芸。 これまでは最終ステージまで連れ添うのが定番だったが、7以降だとルートによってはフェードアウトしてしまうことも(ただしフリーモードでの特殊台詞があったりする)。 張遼 最強を自負する呂布が認める数少ない武人。呂布の武に心酔し、その背中を負う(6ではある意味呂布の立場を食いかねない活躍をするのだが)。 史実通りの展開では曹操に迎えられ魏の五大将軍筆頭として合肥戦線などで活躍するが、IF展開では最後まで呂布を支える。陳宮や呂玲埼からの信頼も厚い。呂布軍の時には同じ勢力色の赤黒い衣装になっている(通称 黒山田)。 陳宮 呂布軍の軍師。演義寄りの描写が多い無双にしては珍しい正史寄りのキャラ付け(これ自体は近年の無双シリーズでも増えてきている)。 呂布の武を自身の知で補い、天下を動かすほどの権力を手にするのが目的。彼の進言を聞き入れるか否かが分岐の一つ。 モブ時代もそれなりに目立っていた。 大柄な呂布や張遼はおろか、同陣営の女性陣と比べても身長が非常に、非常に小さいですぞ。 呂玲埼 呂布の娘。勘違いされることもあるが貂蝉ではなく正妻との子で、本編では今のところ貂蝉との接点はない。 父を尊敬しており、呂布も彼女を大切に思っているが、武人としてではなく、あくまで一人の娘として成長して欲しいと思っている。 そのせいか娘に近寄る男には必要以上に威嚇しているらしく、7の呂布伝では兵卒から婚期を逃すんじゃないかと噂されている。一方で袁術の息子との縁談に関しては自分の意思で拒絶しており、本人にその気がないという点も大きいと思われる。 彼女自身は他武将と異なり最後まで捕縛されず、呂布の意思に従い一人逃亡する。その後の顛末は不明だが、8では張遼の庇護下に置かれたらしく、後に曹操の許可を得て方天戟の返還をされている。 因みに彼女の得意武器の十字戟は5での呂布の得意武器だった(アクション時の台詞は頻繁に御守りをさせられる張遼の口癖が移ったか)。 【余談】 呂布のキャラクターソングは腹筋崩壊モノ。気になる人は調べてみよう。 呂布のテーマは作品毎にアレンジが違っているが、毎回書き換えているかららしい。 特徴的な頭の羽根飾りは京劇で呂布役が身に着ける衣装「翎子(りんず)」がモチーフ。もっとも、触角扱いされ、カミキリムシだのGだの呼ばれる所以でもある。無双5以後に鎧や衣装が黒になったことでG度もマシマシ。 貂蝉 「奉先様、追加・修正してくださいませ」 「追加・修正してくだされば……」 「天下も私も奉先様のものにございます…」 呂布 「貂蝉…いいだろう」 「この項目は俺が追記・修正してやる!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 敵で出てきたときの絶望感 -- 名無しさん (2014-03-31 10 42 44) 演義だと三兄弟との打ち合いでは流石に逃げ出している。しかし逃げたのはこの時と許チョ、典韋、夏侯惇、夏侯淵、李典、楽進を一遍に相手した時ぐらい。正史に一騎打ちの記述が残っている数少ない武将でもある。 -- 名無しさん (2014-05-01 00 44 31) その魏の武人連合と三兄弟と闘えてる時点で十分人外の強さ -- (2014-08-01 21 49 28) 無双の呂布の話をするならストーリーによっては三国全土の名将が集まっても勝てないとかいう異常さよ -- 名無しさん (2014-08-01 21 59 57) オロチ2の脚本被害者の一人。とうとう中ボスの噛ませにまで成り下がったと嘆かれてた。アルティメットではかなり優遇されてたけど。 -- 名無しさん (2014-08-02 00 32 57) 娘さんもかなり性能優秀なんだよなぁ。まぁ当然だよな、俺の呂玲綺だもんな! -- 袁燿 (2014-08-08 21 54 20) 3の一騎討ちは、檻の外側に向かって弓を構えると無敵になるバグがあったからそれ活用して時間切れまで凌いでたわ -- 名無しさん (2014-09-26 22 56 23) 武器の振りが遅いし3だとガード待ちしてC1を弾き返しだけでも余裕で倒せる。名乗りもガードで防げるし -- 名無しさん (2014-10-06 17 24 02) 3はガー不とか多くてハメ自体は余裕なんだけど、硬くてダルいから結局逃げる -- 名無しさん (2014-10-06 18 56 09) 奴が!奴こそが!テラフォーマーだ!!! -- 名無しさん (2014-11-27 18 26 49) 修羅モードは呂布にとっての絶望。でも、武器が欲しいんですよ!! -- 名無しさん (2014-12-26 18 42 09) ↑8、でも4で逃げる呂布を捕まえたムービの兵士の方が強くね? -- 名無しさん (2015-01-16 03 17 51) 7猛将伝は呂布伝は本当に神ストーリーだった。絶望感MAXの正史、希望に満ち満ちたIFと、どちらも魅力的。呂布に感情移入できたのは本作が一番だったな。 -- 名無しさん (2015-02-08 01 21 20) マルチレイドシリーズでは2度死んで3回蘇ったし6では愛馬の赤兎馬もなんか凄い事なって「人外の呂布、馬外の赤兎」なんて言われたな・・・そしてオロチ2で無双覚醒衣装が出たからそれを着て赤兎馬乗せるともうマジで見た目も性能も鬼神でクソ強いわw -- 名無しさん (2015-11-07 17 26 02) この人も、愛戦士なのだろうか。 -- 名無しさん (2016-01-04 09 56 44) 初見のとき「どうせ設定だけだろww」→敗北ってなって驚いた。 -- 名無しさん (2016-08-05 14 15 43) マルチレイド2での項羽vs呂布のシーンでの貫禄は凄まじい...だが、あのシーン、貂蝉が若干引いてるw -- 名無しさん (2016-08-06 19 10 59) 7エンパで張角と一緒に反乱起こされた時は泣いた -- 名無しさん (2016-08-08 11 24 55) 無双☆スターズでの満喫っぷりにほっこりした、アーケード筐体に台パンする呂布が見られるのは無双☆スターズだけ! -- 名無しさん (2017-04-07 05 24 07) 三国8でしゃがんで武将に近づいてダッシュで斬りかかるのがすごいゴキっぽくてな… -- 名無しさん (2018-02-22 00 28 34) 3でコイツとの一騎討ちで正面から勝てた人っている? -- 名無しさん (2018-04-23 12 44 34) OROCHI3でも安定の脳筋ぶり。 陳宮と呂玲綺がついたからなおさら考えることをやめてしまっている節が... -- 名無しさん (2018-10-05 12 23 05) ↑2 烈玉を装備した諸葛亮先生や曹操のC1連打で一方的に攻められるよ -- 名無しさん (2018-10-05 17 46 08) 初代三國無双だと全対戦相手を40秒強ぐらいで片づけられたのでいかに規格外の性能だったか分かる。コンパチの信長はリーチの面で一歩劣る -- 名無しさん (2019-05-18 02 07 04) 董卓が「呂布」呼びなのに貂蝉は「奉先様」なのなんか違和感 -- 名無しさん (2020-01-14 10 29 22) まあナタはロボみたいなもんだし仕方ないかなと思ってる(初見で倒すの苦戦しそうだし) -- 名無しさん (2020-12-19 21 15 56) ↑ゲーム的にナタが対して強くない(オーラとかがなく普通に倒せるし、もっと上のスサノオがいる)ってのも不遇感あったと思うんだ。三国無双7系列の呂布がクソかっこいいのもあるんだが。 -- 名無しさん (2022-01-07 12 33 59) 名前 コメント
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真・三國無双6 / Dynasty Warriors 7 真・三國無双6 Special / Dynasty Warriors 7 Special 真・三國無双6 猛将伝 / Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends 真・三國無双6 with 猛将伝 真・三國無双6 with 猛将伝 DX / Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends Definitive Edition 機種:PS3, PSP, WIN 作曲者:MASA、山田玄紀、吉田孝志、小池雅人、大塚正子、中園秀久、中村新一郎 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2011 概要 真・三國無双シリーズの第6作目。過去作を踏襲しつつも大胆に強化されたアクションと勢力毎に史実を重視したストーリーの展開がゲームの特徴。 またいつもの「魏」「呉」「蜀」に加え、魏の終期を描く新たなる勢力「晋」が参戦し、それに伴いキャラクターの人数も大幅に増えた。 音楽面は完全に生演奏重視になった他、上記4勢力のストーリー毎に対応する共通フレーズを組み込む手法をとっており、これは『真・三國無双7』以降にも引き継がれている。 一方で本作の猛将伝では戦場固有のサウンド・無印では無料DLCで導入出来ていた過去作のBGM等が追加された旧作リメイクステージで生かされていないという指摘もある。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 開幕 Main Theme of DW7 MASA 進軍 Crush 'em All MASA 2011年239位 優勢 Pierce 山田玄紀 救出戦 The Salvation 山田玄紀 一騎討ち Ultimate Fighting 山田玄紀 包囲 Siege 山田玄紀 危機 March of Destruction MASA 荒れ狂う猛将 Blow Up 山田玄紀 敵中突破 Isolation MASA 隠密 Secret Strategy 山田玄紀 攻城戦 Massacre Theatre MASA 宿命の戦い Ambition to Take Over MASA 決意を秘めて Hide Emotion 山田玄紀 山脈を越えて Trail of Death MASA 逃亡戦 Escape from Hell MASA 遊興 Kid Around Ska 山田玄紀 2011年248位 南中 O ar Quante 吉田孝志 呂布 Theme of Lubu ~Beat Mix~ MASA 官渡の戦い・魏 Frenzy Moon 山田玄紀 赤壁の戦い・魏 Withdrawal 吉田孝志 樊城の戦い・魏 Epic Man 山田玄紀 呉郡の戦い・呉 Clumsy Expression 山田玄紀 赤壁の戦い・呉 Thousand Suns 小池雅人 第5回287位第6回477位第7回474位第8回500位2011年12位 洞口の戦い・呉 Intense Collision 山田玄紀 官渡の戦い・蜀 Confusion 山田玄紀 長坂の戦い・蜀 Flying Cloud 山田玄紀 樊城の戦い・蜀 Large Feather 山田玄紀 五丈原の戦い・蜀 Entrusted Hope 山田玄紀 2011年120位夜172位 王凌の乱・晋 Coercive Attitude 山田玄紀 毋丘倹・文欽の乱・晋 Male Roar 山田玄紀 2011年74位 成都攻略戦・晋 The Last Battle 山田玄紀 第5回603位2011年74位 勝利 Victory Jubilee MASA 敗北 In Conclusion MASA 死亡 Deathblow MASA 魏・序曲 Tales of Wei 大塚正子 魏・悲哀 Grief of Wei 大塚正子 魏・終幕 In the End of the Fight "Wei" 大塚正子 呉・序曲 Tales of Wu 大塚正子 呉・悲哀 Grief of Wu 大塚正子 呉・決断 Determination 大塚正子 呉・終幕 In the End of the Fight "Wu" 大塚正子 蜀・序曲 Tales of Shu 大塚正子 蜀・志 Resolution 大塚正子 蜀・悲嘆 Despair 大塚正子 蜀・悲哀 Grief of Shu 大塚正子 蜀・終幕 In the End of the Fight "Shu" 大塚正子 晋・序曲 Tales of Jin 大塚正子 晋・悲哀 Grief of Jin 大塚正子 晋・成就 End of Story 大塚正子 晋・終幕 In the End of the Fight "Jin" 大塚正子 緊張 Strain 大塚正子 談 A Talk 中園秀久 平穏 Peacefully 大塚正子 不気味 Eeriness 大塚正子 不穏 Sedition 大塚正子 違和 Feeling that Something 大塚正子 悲哀 Sorrow 大塚正子 選択 Choose One MASA 都城・大都市 Strategic Foothold 吉田孝志 都城・地方 Suburban City 吉田孝志 都城・水 Village in Waterside 吉田孝志 都城・山 Hillside 吉田孝志 都城・南中 Exoticism 吉田孝志 事典 The Lost Nation Left Nature 小池雅人 閉幕・三國編 Glory 大塚正子 エンディング 閉幕・武将編 Farewell to... MASA クロニクルモード・エンディング 閉幕・武将編・完 Farewell to... 中村新一郎 クロニクルモード・エンディング Time U-Key zone 晋ストーリー・エンディング歌:Kinki Kidsサウンドトラック・DX版未収録 真・三國無双6 猛将伝追加曲 開幕・猛将伝 Sword Dancer MASA 挑戦者 Challenger〜just before fight〜 齋藤匠 限界突破 Over The Limit 齋藤匠 龐徳 Twin Ax MASA 王異 Teary Edge 小池雅人 2011年95位 郭嘉 Trick And Magic 小池雅人 第6回579位2011年49位 居城・復興 Heart of the Rebirth 小池雅人 居城・発展 Heart of the Growth 小池雅人 サウンドトラック 真・三國無双6オリジナル・サウンドトラックコンプリート盤
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登録日:2012/04/08 Sun 19 44 46 更新日:2024/05/12 Sun 22 54 05NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 パンチラ 三國無双 二喬 双杖 呉 大喬 妻 姉 嶋方淳子 扇 月も光を消し、花も恥じらう 月光花の装飾 杖 無双シリーズ 真・三國無双 真・三國無双2 粕毛 絶世の美女 美女 鉄扇 長女 あの…わたし、大喬と言います。 が、頑張ります! 名前 大喬 一人称 わたし 身長 160cm 年齢 17歳 愛馬 粕毛 声優 嶋方淳子 「真・三國無双」シリーズのキャラクター。 「真・三國無双2」から登場する。 江東の名士、喬玄の娘。 孫策の妻。小喬の姉。 周瑜、孫権、孫尚香の義姉。 その美しさは「月も光を消し、花も恥じらう」とまでいわれた絶世の美女。小喬とともに「江東の二喬」と称された。その美貌は天下に鳴り響き、曹操までもが「銅雀台」に、二喬を住まわせることを望んだという。 孫策が臨終するときには「妹の夫である周瑜にあとをよろしく頼むように」との遺言を授かっている。 喬玄の娘らしく博学多彩で、詩文にも優れていたとされる。 公明正大な父・喬玄のもと、清廉な家風に育った。容姿可憐で才気にあふれる。「鉄扇」を使い戦場を駆け巡るが、本来は争いを好まない優しく穏やかな性格。だが孫策を支えたい一心で、戦場に出るようになる。 小喬からは「お姉ちゃん」、 周瑜と孫権からは「義姉上」、 孫尚香からは「義姉様」と呼ばれる。 スカートで戦ってるためたまに見える。何がとは言わないが。 【能力値】 ●「真・三國無双4」まで 体力 D 無双 A 攻撃 D 防御 D 弓術 D 馬術 D 移動 A 能力値は総合的には平均より劣る。移動速度が高く、無双の能力値は突出している。鉄扇を投げたりすることによって、攻撃範囲の広い。また、周囲を巻き込む技も多く乱戦はむしろ得意。 ●「真・三國無双MULTI RAID2」 体力 C 無双 C 攻撃 C 防御 B 移動 A 抵抗 B 移動や抵抗が高く、守りに関しては突出している。双杖は一度に複数の気弾を飛ばす。手数の多さで属性効果が得やすい。 ●「真・三國無双6」 体力 C 攻撃 C 力 10 防御 C 素早さ 60→100 「素早さ」武器を得意する。「素早さ」の適正はMAXの100に達するため、「鉄扇」や「双杖」を含めた全ての「素早さ」武器を扱える。 【シリーズの活躍】 ■真・三國無双2 武器は「鉄扇」。 ユニーク武器の属性は炎属性。 チャージ6は正面で鉄扇を回転させる。真・三國無双2のみのオリジナル技。 「呉郡の戦い」や「石亭の戦い」に登場する。 髪型はツインテール、衣装はミニスカのワンピース、ニーハイブーツを着用。この頃はまだ小喬と差別化が出来ておらず、テンションが高め。 ■真・三國無双3 NPC時は雷属性。 チャージラッシュが追加。 チャージ6が変更。竜巻を発生させて全方位の敵を攻撃する。 「二喬奪還戦」では董卓に捕らえられており、孫策や周瑜に助けられる。 髪型が短めで捻ったツインテールになり、衣装はチャイナドレス風のベストと青いプリーツスカート、黄色のハイソックスに変化。この頃から性格が御淑やかなものになった。 ■真・三國無双4 NPC時は炎属性。 チャージ1や真・無双乱舞では炎属性の火球を放つ。 ジャンプチャージは空中から火炎を放つ。 無双モードでは、孫策を支え、「夏口の戦い」にも参戦する。 髪型は大きく変化し、編み込みに。衣装は『3』のマイナーチェンジといった感じだが、赤いニーハイソックスに履き替えている。 ■真・三國無双5 未登場。限定版のイラストでのみ姿を見ることができる。 が「真・三國無双5Empires」ではエディット武将として制作可。 「無双OROCHI Z」や「無双OROCHI 2」では真・三國無双5風の衣装が用意されている。 ■真・三國無双MULTIRAID2 武器を「双杖」に変更。 NPC時は金(雷)属性。 特殊な攻撃が多く、気弾を飛ばしたり、鏡の盾や結界を発生させたりする。 無双乱舞は自分の周囲に稲妻を発生させ攻撃する。 見事復活を遂げ、OPにも登場する。 外見が大きく変わり、髪は結われることなくロングヘアで帽子を被っている。スカートもやや長めで大人びた感じに変わった。 ■真・三國無双6 得意武器は「鉄扇」。 DLCで大喬の新武器「双杖」が配信。 EX攻撃は花の形をした炎属性の火球を放つ。 無双乱舞は炎属性の花の球体を生み出したり、気の力で敵を振り回す。 グラフィックはMULTIRAID2参照。DLCの追加コスチュームはパレード服。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「鉄扇」。 テクニックタイプ。 呉の章で加入。 遠呂智軍に孫堅らを人質に捕られ、遠呂智軍として孫策に付き従っていた。離反した際に董卓に狙われるが、姉川で救出される。 ■無双OROCHI 魔王再臨 武器は「鉄扇」。 呉の章で加入。 孫策と行動を共にする。陽平関では呂布に盲目的に従う貂蝉を見て、「たしなめるのも愛だ」と諭す。 同じく夫を支える妻である祝融やねねには友好台詞がある。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6」の仕様で参戦。 スピードタイプ。 真・遠呂智討伐後は、孫策と共に行動。竹中半兵衛からの要請で、援軍として参戦。牛山では、関索を探す鮑三娘に自らの境遇を重ねる。ねねらと共に関索を探した。 ■真・三國無双7 得意武器は「双杖」。 EX攻撃は~4までのようなダイブ攻撃と、敵を気で捕らえ爆発する技。 無双乱舞は「6」とほぼ同様、覚醒乱舞は両手の杖でなぎ払いながら全身→新体操のような動きで杖を振り回す技。 ストーリーでは宇吉に苦しめられる孫策を救わんと周喩らとともに宇吉の妖術に立ち向かう。IFルートでは孫尚香、小喬、練氏とともに「新野突破戦」に参加。 グラフィックは2のイメージに近く、長いツインテールを花飾りが付いたリボンで結んでおり、中華風ドレス+白いミニスカート+編み上げブーツと、武器のイメージも合わさり「魔法少女」のようなデザインに。 孫策 「大喬、一緒に編集しようぜ!」 大喬 「はい、孫策様!」 「ありがとうございます。」 「わたしは孫策様の妻です。」 「だから、孫策様と一緒に追記します!」 孫策 「大喬……やっぱりお前は最高だぜ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 無双2時代は小喬とよく似た性格だったことは秘密 -- 名無しさん (2013-08-29 13 05 02) ↑中の人も同じだったことも内緒さ。 -- 裏の表 (2013-09-09 03 57 00) 史実通りだと半年くらいで死別しちゃうんだっけ? -- 名無しさん (2013-09-09 05 05 25) ↑3 石亭で姉妹が両翼にいた記憶 -- 名無しさん (2014-03-26 16 11 08) 4の「無茶すんじゃねえぞ!ですよね孫策さま♪」がかわいすぎる。 -- 名無しさん (2014-08-25 21 31 46) 美脚がたまらない -- 名無しさん (2024-05-12 22 54 05) 名前 コメント
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登録日:2012/01/24 (火) 17 10 04 更新日:2024/02/01 Thu 01 23 24NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ガラシャ(の中の人)の旦那 ツンデレ フハハハハハ 三國無双 仲達 凡愚MEN 司馬一族 司馬懿 司馬法 恐妻家 戦略家 晋 深謀遠慮 滝下毅 激情家 無双シリーズ 燕扇 父親 笑い袋 置鮎龍太郎 美形 腰痛持ち 自尊心 軍師 軍師ビーム 野心家 鉄糸 長剣 馬鹿め 高笑い 魏 司馬仲達の機略、 存分に味わえ! 名前 司馬懿 字 仲達 一人称 私 身長 177cm 年齢 24歳 愛馬 鹿毛 声優 滝下毅(~7猛将伝)、置鮎龍太郎(7Empires~) 「真・三國無双」シリーズのキャラクター。 【概要】 「真・三國無双」から登場する。 司馬師と司馬昭の父親。 魏の臣。諸葛亮や主君の曹操にすら警戒されるほどの才を持つ軍師。曹操から曹氏四代に仕える。 曹操に仕えた当初は文官的な仕事をこなしていたが、徐々に頭角をあらわしていった。曹丕にも信頼され、曹叡からは軍権を預けられた。荊州の関羽を呉軍に討たせたのは司馬懿の計略と言われる。 諸葛亮と幾度も知略を競い、一進一退の攻防を繰り返して蜀の北伐をよく防いだ。 曹爽との権力争いに勝ち、魏の実権を掌握。息子の司馬師や司馬昭らと、後に中国を統一する晋の基盤を築いた。 知に富み次代を見抜く先見の明と冷静さに加え的確な判断力を備えた策謀家。 自尊心の高い激情家だが、それをも抑えこむ知謀が武器。 魏のもとで数々の勝利を演出したが、その思想に触れるうちに、心の中にある衝動が生まれる。 司馬一族は平常顔が薄笑いで、息子達にも遺伝している。 【能力値】 ●真・三國無双4まで 体力 E 無双 A 攻撃 D 防御 D 弓術 C 馬術 C 移動 C 能力値は平均以下だが、無双の能力値が飛び抜けて高い。 燕扇での攻撃はリーチが長いが、衝撃波や光線を撃ち出すことができ、攻撃範囲の広い技を持っている。 ●真・三國無双5 体力 E 無双 A 攻撃 F 防御 E 移動 E 無双乱以外の能力値は平均以下だが鉄糸による攻撃範囲は広く、リーチも長い。 特殊技は「巨岩」や「牛歩」、「戦術指揮」を習得し、落石により周囲を攻撃できる。 ●真・三國無双6 体力 C 攻撃 C 力 20 防御 C 素早さ 50 「素早さ」武器を得意とし、「羽扇」だけでなく息子達の得意武器「細剣」や「刀」なども扱える。 ●属性 「真・三國無双4」以降は、氷属性を得意とすることが多い。 【シリーズの活躍】 ■真・三國無双1 武器は「長剣」。 孫堅のコンパチモーション。 フルボイスではないが、本作でのみ諸葛亮を「孔明」と字で呼ぶ。 ■真・三國無双2 武器を「羽扇」に変更。 ユニーク武器の属性は雷属性。 チャージ6は4本の光線を放つ。 2の「五丈原の戦い」から代名詞ともいえる「馬鹿めが!」が始まる。 なお、2の挑発イベントはユニークイベントの一つになっており、あらゆる無双武将に挑発される姿を拝める。 ふん…そのような挑発に乗るか、馬鹿めが! ■真・三國無双3 武器を「燕扇」に一新。 得意属性は毒、氷、斬、烈属性。 NPC時は毒属性。 「祁山の戦い」では、大量の地雷に苦しめられる。 3でも五丈原の挑発イベントはユニークイベントの一つなので、あらゆる無双武将に挑発されてブチ切れる姿を拝める。 ふん、カスめ!虫ケラめ!!腑抜けの腰抜けめ!!! 馬鹿めが!馬鹿めが!!兵法を知らぬ凡愚め、今に見よ!!! 猛将伝の列伝モードでは魏延に「馬鹿メ…死ネ…」と挑発され、「おのれ…私に向かって馬鹿とは!!!」とキレる。小学生のケンカか ■真・三國無双4 NPC時は氷属性。 チャージ1、5が変更。 チャージ1は氷属性の玉を発生させる。 チャージ5は重力球を発生させ、敵を打ち上げる。 光線が直進、かつ貫通機能がついたため使いやすくなった。 真・無双乱舞を使う度に高笑いを聞かせてもらえる。 EDでは曹丕のもと魏の天下を掴むが……。 「今は一時の栄華に酔うがいい」 「この私の深謀がこの天下を飲み込むまで」 「フ…フハハハハハ……」 ちなみに、4からはユニークイベントの概念がなくなってしまい、「NPCの蜀将が司馬懿に向けて挑発をする」という形式になった。 そのせいか、なんと2回まではキレずに耐えてしまう。成長したな… しかし、拠点を3つとも突破された3回目ではさすがにブチ切れて蜀軍へ突撃してしまう。やっぱり成長してなかった… 馬鹿めが!あの世で後悔させてやる!! ■真・三國無双5 武器を「鉄糸」に一新。 得意属性は氷属性。 強攻撃や無双乱舞の最後に氷属性が付加される。 曹操に才能を見出され配下となったが、その下で野心を燃やす。天下統一を果たした魏に反旗を翻し魏を倒し天下を統べる。 「真・三國無双5」でのみ司馬懿の勢力色は紫色。 衣装1は司馬懿の勢力色、紫色の衣装。 衣装2は魏の勢力色に近い水色の衣装。 ■真・三國無双6 得意武器は「羽扇」。 EX攻撃は、雷属性の衝撃波を放つ。 無双乱舞1は炎属性が付加される。高笑いの後、鉄糸で敵を捕らえ爆発させる。 無双乱舞2は氷属性が付加される。冷気を帯びた鉄糸で敵を凍結させる。 「魏」から「晋」に移籍した。 ■真・三國無双7 得意武器は「佛塵(ふつじん)」。そこ、はたきじゃない ストーリー序盤で隠居を宣言するため、操作できるステージはやや少ない印象を受ける。 (なお、史実通りならこの時点で白髪のご老体という年齢だが、無双仲達は青年姿なのでロートル扱いの違和感が凄い) 嫁の張春華が登場し、彼女に対しては頭が上がらないという新たな一面を見せてくれた司馬懿だったが、 真・三國無双7の発売から10日後の3月10日に悲劇が訪れる。それは…… 長年、司馬懿役を演じてきた滝下毅氏の帰宅中の転落事故による急逝である。 享年37歳、あまりにも早すぎる死であった。 滝下氏の訃報を多くの無双ファンが悲しみ、公式も滝下氏の訃報を受けて歴代の司馬懿がデザインされた追悼壁紙を配布した。 また、滝下氏没後の無双OROCHI2 Ultimateや真・三國無双7 猛将伝では代役は立てられず、滝下氏のライブラリ出演という形をとっている。 7Empires以後、司馬師を演じる置鮎龍太郎氏が司馬懿役を引き継いでいる。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「燕扇」。 速(スピード)タイプ。 戦国の章で加入。 アーツ1は氷属性の吹雪を発生させる。 アーツ2氷属性の氷塊を放つ。 遠呂智侵攻後は、遠呂智軍の配下となっていた。小田原で諸葛亮と共に織田信長率いる反乱軍を待ち受けるも敗れ、反乱軍に参加する。 ■無双OROCHI 魔王再臨 武器は「燕扇」。 戦国の章で加入。 遠呂智の復活を願う伊達政宗の軍師として登場。武田信玄らに敗れ、おだてられ仲間になる。 下ヒでは、伊達政宗と石田三成と共に頭脳戦を繰り広げる。 司馬懿 「馬鹿め!」 伊達政宗「馬鹿め!」 石田三成「…クズが」 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6」仕様で参戦。 武器は「羽扇」。 技(テクニック)タイプ。 魏に戻り、曹丕と行動を共にする。潼関で討伐軍の前に立ちはだかるが、その行動を認め、討伐軍に参加。 虎牢関で妖蛇を迎撃。広宗では木箱に苦労する。 ■無双OROCHI2 Ultimate 第7章「天帝救援戦」の推奨メンバーの一人となっているが、同じく推奨メンバーである光秀や蔡文姫とは違い台詞は一切ない。 滝下氏の死というやむを得ない事情があるとはいえ寂しいものがある。 司馬懿 「師よ、私の追記・修正の権利を引き継げ。」 「以後はお前の好きに編集しろ」 司馬師 「放任とは、無責任ですね」 司馬懿 「だが、心は踊っている。」 「我が息子ならばな。」 司馬師 「否定はしませんよ。」 「今の魏に私以上に良項目にできる者はいないでしょう」 司馬懿 「せいぜい道を誤らぬことだ……」 「フ、ハハハハハハハ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 猛将伝とか声どうするんだろ……本当に惜しい人を亡くしてしまった -- 名無しさん (2013-09-21 14 55 29) もうこの笑い声は聞けなくなってしまったのか…。ホントに残念だ。 -- 名無しさん (2013-09-22 16 27 09) なんか、福山潤がやりそう。 高笑いしてる声が見事にそっくりだし。 -- 名無しさん (2014-03-03 14 08 36) 馬鹿めが 馬鹿めが 兵法を知らぬ凡愚め 今に見よ -- 名無しさん (2014-03-09 12 47 29) まさかの息子と同じく置鮎龍太郎さんになるとは……まあ演技の使い分けも大丈夫だろうし -- 名無しさん (2014-07-17 00 33 40) 以前は野心を秘めた策謀家といった感じだったけど嫁さん登場してから一気に恐妻家キャラに… -- 名無しさん (2014-10-16 11 01 53) 置鮎さん版司馬懿の声、中々いいとは思うけど、なんか艶がありすぎてネタキャラとしていじりづらく感じたなぁ。 -- 名無しさん (2014-11-27 23 08 25) ↑ キャラ的に福山潤と予想したが、やはり青二声優じゃないと無理か。 -- 名無しさん (2014-11-29 20 07 16) 今さらに7プレイ。恐妻家だったのか(笑) …もっと声を聞きたかったよ -- 名無しさん (2015-08-18 00 40 11) 晋ifの親子3人による『バカめが!!』はスッキリしたなぁ。 あの時の姜維は完全に蜀を考えてない丞相オンリーのバカだったし。 ↑2 いや、文鶯役の小野友樹がアトミックモンキーだったから出れる可能性はあったぞ。 -- 名無しさん (2015-08-18 07 16 31) ifも面白おかしかったよ。ホント晋が今さらにもっと好きになった。……なんでだよぅ -- 名無しさん (2015-08-27 12 54 47) ↑ ifの鍾会を締め上げるのはスカッとした。 -- 名無しさん (2015-08-27 15 14 30) 滝下氏がやってたブログのURLがbaka_baka_bonguだったことからも思い入れの強さが伺える -- 名無しさん (2017-02-16 21 07 39) 6・7あたりから「基本は忠臣だけど使えてる相手が駄目になったから仕方なく」って路線になったよね -- 名無しさん (2017-05-09 12 45 45) 3の五丈原での挑発は面白かった -- 名無しさん (2018-05-25 16 53 02) 置鮎さんの司馬懿、嫌いじゃないんだけど…どうも高い声なのが慣れなくて…やっぱり滝下さんの声じゃないとツンデレ感を感じれなくなった… -- 名無しさん (2024-02-01 01 23 24) 名前 コメント